Evolucioné
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The Vengeance Trilogy
Uno de los grandes es Park Chan-wook realizador de la llamada "Trilogy of Vengeance" (Trilogía de la venganza).
La casualidad une temáticamente estas tres películas. No hay en principio intención por parte del director de ofrecer varias visiones del tema de la venganza. "Sympathy for Mr. Vengeance" tenía precisamente ese tema. "Oldboy", adaptación de un comic, redundaba en los motivos de la venganza. Esa coincidencia decidió a Chan-wook Park a realizar una tercera obra, "Lady Vengeance", protagonizada en esta ocasión por una mujer, para ofrecernos otro punto de vista.
Sin duda una trilogía cien por ciento recomendable.
* Sympathy for Mr Vengeance
* Old Boy
* Lady Vengeance
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Carteles Tipográficos
Con todo esto que aconteció hace un par de semanas en la Biblioteca de Santiago y la Bienal de Tipos Latinos 2008 que fue organizada aquí en Chile por la Unión de los Tipógrafos, a la cual felizmente asistí.
He dedicado mi extenso tiempo libre a investigar aun más de todo lo que la tipografía significa para un buen diseño y es así como revisando Smanshing Magazine, me he encontrado con este articulo el cual me he dado la libertad de traducir.
Se titula "Breathtaking Typographic Posters" o bien, "Carteles Tipográficos que nos Quitan el Aliento"
He aquí su contenido.
"You can't Design without type. (no puedes diseñar sin tipografía) Como sea, puedes usar solo una typo (o solo tipografía) para crear diseños que quiten el aliento. En efecto, muchos diseñadores y artistas toman exactamente este camino para comunicar sus ideas a través de sus trabajos. Los resultados a veces son alocados, artísticos, hermosos pero muy a menudo son solo diferentes a lo que acostumbramos a ver. Estos diseñadores exploran nuevos horizontes y nosotros exploramos nuevas perspectivas que es lo que la inspiración conlleva consigo. Este post muestra cerca de 50 carteles tipográficos que nos quitaran el aliento diseñados por artistas de todo el mundo."
Christina Koehn / Universidad de Washington, USA
Alex Banks / Reino Unido
Emiliano Lionel Suárez / Argentina
Juanma Teixidó / Asunción, Paraguay
Emil Kozak / España
Pablo Alfieri / Buenos Aires, Argentina
HeyHo / Francia
Vincent Bousserez / París, Francia
Drew Kora / Fort Wayne, Indiana, USA
In The Lab
Aron Jancso / Budapest, Hungría
Andre Bergamin / Brasil
Oh Ishi / Siam, Tailandia
Alejandro Paul / Buenos Aires, Argentina
Mrgraphicsguy / Alemania
Lee25 / Reino Unido
Shaun Morrison / Brighton, Inglaterra
25ah / Estocolmo, Suecia
Andy Cambiaso / Argentina
Puerto Baires / Buenos Aires, Argentina
Todd Roeth / USA
Piotr Fedorczyk / Florencia, Italia
Noel Tanner / Minneapolis, USA
Kate Andrews / Londres, Reino Unido
Experimental Jetset / Amsterdam, Países Bajos
Lennart Wolfert / Países Bajos
Farhad Fozuni / Irán
Yaronimus Maximus / Israel
Bunch / USA
Alex Trochut / España
Pixelgarten / Alemania
Apirat Infahsaeng / New York
Purple Haze / Alemania
Think Experimental / Francia
Aaron Pou / USA
Maxime Delporte / Francia
Job Wouters / Países Bajos
Zack Group
Sterk Water / Bélgica
C100 / Alemania
Mark Andrew Webber / Falmouth, Inglaterra
Hanna Czapka / Alemania
Revisa el post original aquí.
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Horror Vacui
La expresión latina horror vacui (literalmente ‘miedo al vacío’) se emplea en la historia del arte, especialmente en crítica de la pintura, para describir el relleno de todo espacio vacío en una obra de arte con algún tipo de diseño o imagen.
Hace algun tiempo leyendo el50 encontre un articulo interesante de bloggear. Trataba del miedo al espacio en blanco, haciendo referencia a que "muchas veces se intenta llenar un diseño de imagenes u ornamentos cuando no es necesario".
"El espacio en blanco es uno los principales elementos de diseño para diferenciar grupos de información relacionada y para destacar el contenido importante que se desea comunicar.
La utilización de espacio en blanco permite agrupar la información relacionada, lo que facilita el escaneo de la misma y la localización de lo que le interesa. Además, aislar algún o algunos elementos de la pantalla hace que aumenten su visibilidad, por lo que es una forma eficiente de dirigir la atención de los usuarios hacia lo que se pretende enfatizar. Rellenar toda la página de elementos tiene un coste alto, al generar ruido visual, distraer y reducir la visibilidad (lecturabilidad y legibilidad) de los contenidos, dificultando la lectura del relato a los usuarios." UnClick
Un buen ejemplo de lo que se quiere demostrar es esta imagen publicada en un articulo sobre lo mismo en A List.
Unos cuantos sitios que no conocen el Horror Vacui.
Links para leer
WhiteSpace
WhiteSpace and Simplicity
Keep it Simple
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